21人参与 • 2025-10-14 • C/C++
在参与以c++为编程基础的项目应用中总会遇到结构体类型与类的数据类型,但是其具体应用区别模糊不清
现将其区别总结如下(先介绍c和c++中结构体的不同,再对比c++中结构体与类的区别)
(1)c语言中的结构体不能为空,否则会报错
c语言中要求一个结构或联合至少有一个成员。c语言中,空结构体的大小为0,而c++中空结构体(属于空类)的大小为1
(2)c语言中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法
在c语言中数据结构和算法是分离的。换句话说就是c语言中的结构体只能定义成员变量,但是不能定义成员函数
然而在c++中既可以定义成员变量又可以定义成员函数, c++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合
不过虽然c语言的结构体中不能定义成员函数,但是却可以定义函数指针,不过函数指针本质上不是函数而是指针,所以总的来说c语言中的结构体只是一个复杂数据类型 ,只能定义成员变量,不能定义成员函数,不能用于面向对象编程
(3)c语言中定义结构变量时不可省略struct关键字,c++可以省略
在c语言中使用struct定义的结构体中在定义变量的时候,struct不能省略
但是在c++之中则可以省略struct
c++中的struct对c中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能
既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?
最本质的一个区别就是默认的访问控制:
默认的继承访问权限:struct是public的,class是private的
c++中,不使用结构体丝毫不会影响程序的表达能力。c++之所以要引入结构体,是为了保持和c程序的兼容性
但有时仍会在c++中使用结构体,是因为可以使用结构体将不同类型数据组成整体,方便于保存数据(若用类来保存,因类中成员默认为私有,还要为每个数据成员特定函数来读取和改写各个属性,比较麻烦)
struct可以继承class,同样class也可以继承struct
struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别
牛人总结:
(1) 在表示诸如点、矩形等主要用来存储数据的轻量级对象时,首选struct
(2) 在表示数据量大、逻辑复杂的大对象时,首选class
(3) 在表现抽象和多级别的对象层次时,class是最佳选择
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持代码网。
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