169人参与 • 2021-06-28 • Cpu
三、小结:游戏本还是intel当道 amd任重道远
和单机游戏不同,对于网络游戏而言,cpu性能才是影响网游帧率的关键所在,尤其是三级缓存的容量大小更是起着决定性的作用。
当年zen3桌面版在采用了单ccx设计之后,可用三级缓存容量从zen2的16mb提升到了32mb,翻倍的l3容量也让桌面版zen3处理器在网游中大放异彩。
而移动端的zen3处理器在将l3容量砍半之后,光环也随之消失。特别是《lol》,锐龙7 5800h竟然和i7-11800h之间的帧率差距达到了58%,214fps vs 339fps的表现让人恍惚又回到了zen2时代。
除了《lol》之外,锐龙7 5800h在《cs:go》中的表现也不尽如人意,和i7-11800h之间的帧率差距超过了20%。
在锐龙5000h系列处理器大幅度砍掉l3 缓存之后,第11代酷睿h处理器又大幅增加了l2与l3容量,此消彼长之下,锐龙7 5800h与i7-11800h之间有如此之大的差距也能够理解!
关于独显直连,目前锐龙游戏本除了联想的r9000p与r7000p之外,其他厂商目前还没有推出一款能够支持独显直连的笔记本,因此我们也测试了拯救者r9000p在关闭了独显直连之后的帧率表现。
实测在混合模式下,拯救者r9000p在的帧率要比独显直连时要低了10%左右。至于为何锐龙本难以做到独显直连,原因在于三个方面:处理器构架、厂商的研发实力以及amd官方提供的技术支持。
相比之下,intel在这方面要完善得多!除了酷睿h处理器本身在支持独显直连方面没有太大难度之外,intel给予厂商的技术支持也远非amd可比。
本文转载自https://news.mydrivers.com/1/766/766113.htm
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