56人参与 • 2024-08-06 • 腾讯游戏
微搭(weda),全称是腾讯云微搭低代码开发平台。
微搭将繁琐的底层架构和基础设施抽象化为图形界面,通过行业化模板、拖放式组件和可视化配置快速构建多端应用(小程序、h5应用、pc web 应用等),免去了代码编写工作,让您能够完全专注于业务场景。
微搭以云开发作为底层支撑,云原生能力将应用搭建的全链路打通,提供高度开放的开发环境,且时刻为您的应用保驾护航。
可以实现简易项目全程不写代码,拖拽完成。
微搭里比较重要的一个概念就是应用,一个应用就是我们的一个程序,它可以是一个小程序,一个管理后台,一个h5的站点
分三种方法
效果展示
- 课程根据老师进行过滤,所以这里老师也是关联关系
低码中的calldatasource是可以直接访问后端的服务的,比如后端的增删改查方法。这样就一行代码也不写就把前后端连接起来了
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
数据源名称 | 从当前环境中所有已创建的数据源进行选择 |
方法名 | 对数据源方法进行选择 |
传入参数 | 若数据源方法需要入参,则在此处可以传入对应参数(非必填) |
显示加载 | 在数据源请求过程中显示加载提示 |
显示提示 | 数据源请求完成后显示成功或失败的消息提示 |
触发当前环境下工作流中创建的流程
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
流程名称 | 从当前环境中所有已创建的流程进行选择 |
! 当前加载外部资源仅支持在 web 端使用,暂不支持小程序。
模块 | 功能 |
---|---|
handler | handler 是页面的方法集合,若您需要在某页面下调用,则在该页面 handler 下新建方法,即能够在页面中调用组件、变量和平台方法等 |
common | common 是公共的方法集合,用于多个页面间的方法复用,详情请参见 common 全局方法复用说明。同时,针对小程序端全局配置文件(app.json)的修改,也在 common 目录下,对应文件名为 mp_config。 |
style | 全局配置区和每个页面都有 style 模块,在全局配置区的设置会作用到整个应用,单个页面的 style 只对页面内有效,详情请参见 style 用法示例。 |
lifecycle | 应用和每个页面都有自己的 lifecycle,全局配置区的 lifecycle 在应用使用的时候会生效,而只有当某个页面在页面堆栈最上层时,才会触发该页面的 lifecycle,详情请参见 应用生命周期介绍。 |
在代码编辑器页面的 handler 中可以新增方法 alerthello方法
微搭支持应用、页面级别的生命周期函数,当对应的生命周期函数触发时,便会自动执行函数下已配置的自定义方法。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
datasourcename | string | 无 | 是 | 数据源标识 |
methodname | string | 无 | 是 | 数据源方法名 |
params | object | 无 | 是 | 方法参数,根据方法实际入参填写 |
如果数据源是数据模型,因为其方法皆由平台提供,其可用的数据源方法(methodname)是:
type | |
---|---|
新增 | wedacreatev2 |
新增多条 | wedabatchcreatev2 |
删除 | wedadeletev2 |
删除多条 | wedabatchdeletev2 |
更新 | wedaupdatev2 |
更新多条 | wedabatchupdatev2 |
查询 | wedagetitemv2 |
查询多条 | wedagetrecordsv2 |
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