314人参与 • 2024-08-06 • 网页播放器
这里的 html.fromhtml(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 textview 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。
分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 diffutil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。
减少布局层级,可以考虑使用自定义 view 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 recyclerview 中使用 constraintlayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:is constraintlayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in listview。
这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 itemview 是通过耗时的 io 操作,尤其当 item 的复用几率很低的情况下,随着 type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new view() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 api 即可。
一个稍微复杂的 item 会包含大量的 view,而大量的 view 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 itemview;设计 itemtype 时,对多 viewtype 能够共用的部分尽量设计成自定义 view,减少 view 的构造和嵌套。
其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些操作会对你的 recyclerview 有很大的优化。
new linearlayoutmanager(this) {
@override protected int getextralayoutspace(recyclerview.state state) {
return size;
}
};
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