184人参与 • 2024-10-01 • 软件测试
在小编既往分享的处理器性能对比测试中,经常有读者提出这样一种质疑和建议:
参测的处理器和显卡都是高端型号,为什么测试只采用1080p画质模式,而不采用4k(2160p)画质?这不是资源浪费吗?另外,4k画质模式肯定更吃硬件资源,可以更加客观地对比两款处理器的性能,为什么不采用4k呢?很多朋友对“4k”有非常深的执念。
——这个问题非常有趣,质疑非常合理,对此小编先不公布上答案和原因,将通过两款游戏测试、对比来回答。
具体的测试思路非常简单:
选择两款非常耗资源的重磅游戏《最后生还者第一部》和《星空》,分别在1080p、1440p和2160p画质模式下运行,然后对比三种模式下的综合硬件性能资源使用率(重点是处理器),答案将一目了然。
主要配置如下:
处理器为ryzen 7 7800x3d ,主板为微星mpg x670e carbon,内存为32gb ddr5 6000mhz,显卡为geforce rtx 4090,硬盘为两块三星970,操作系统为windows11。
第一款游戏是《最后生还者第一部》。
1、1080p画质
平均帧速为201 fps,最低瞬时帧速为143 fps,帧时间为5.1ms,cpu使用率为66%,功耗为74w,温度为72度,内存使用量为15.7gb,gpu使用率为98%,显存使用量为9.2gb,功耗为315w,温度为47度。
2、1440p画质
平均帧速为115 fps,最低瞬时帧速为99 fps,帧时间为8.2ms,cpu使用率为49%,功耗为63w,温度为60度,内存使用量为16.3gb,gpu使用率为98%,显存使用量为10.3gb,功耗为300w,温度为51度。
3、2160p画质
平均帧速为77 fps,最低瞬时帧速为65 fps,帧时间为13.0ms,cpu使用率为35%,功耗为56w,温度为58度,内存使用量为16.5gb,gpu使用率为99%,显存使用量为12.9gb,功耗为363w,温度为56度。
在这款游戏中,在1080p画质、1440p画质和2160p画质模式下,cpu使用率分别为66%、49%和35%,功耗分别为74w、63w和56w,温度分别为72度、60度和58度。
相反内存使用量是在不断提高,但提升的非常有限,gpu使用率基本没有变化,都将近是在满载的情况下运行,区别最大的是显存使用量。
在1080p画质、1440p画质和2160p画质模式下,显存使用量分别为9.2gb、10.3gb和12.9gb,功耗分别为315w、300w和363w,前两种模式区别不大,但2160p画质明显高很多,显卡的温度分别为47度、51度和56度。
总体来说,随着画质的不断提升,cpu使用率是递减的,它更依赖于显卡的性能,显卡的整体负荷再增加。
第二款游戏是《星空》。
1、1080p画质
平均帧速为131 fps,最低瞬时帧速为102 fps,帧时间为7.2ms,cpu使用率为79%,功耗为83w,温度为66度,内存使用量为12.7gb,gpu使用率为95%,显存使用量为6.1gb,功耗为300w,温度为48度。
2、1440p画质
平均帧速为107 fps,最低瞬时帧速为92 fps,帧时间为8.8ms,cpu使用率为63%,功耗为71w,温度为59度,内存使用量为12.8gb,gpu使用率为98%,显存使用量为6.4gb,功耗为338w,温度为51度。
3、2160p画质
平均帧速为87 fps,最低瞬时帧速为71 fps,帧时间为11.0ms,cpu使用率为54%,功耗为67w,温度为57度,内存使用量为12.9gb,gpu使用率为98%,显存使用量为8.0gb,功耗为365w,温度为53度。
在这款游戏中,在1080p画质、1440p画质和2160p画质模式下,cpu使用率分别为79%、63%和54%,功耗分别为83w、71w和67w,温度分别为66度、59度和57度。
三种画质模式下内存的使用量也在小幅增长,但总体基本持平,
内存使用量是在不断提高,但提升的非常有限,在1080p画质下,gpu使用率只有95%,后两者都是98%。
显存使用量分别为6.1gb、6.4gb和8.0gb,功耗分别为300w、338w和365w,温度分别为48度、51度和53度,这几项指标都是在不断递增的,说明显卡的总体负荷在增加。
测试结果非常清晰、明了:游戏画质从1080p提升至1440p和2160p,cpu使用率(负荷)并不是像某些朋友脑补、估计得那样,会越来越高,相反会越来越低。
也就是说,游戏画质越高,cpu负荷相对越轻,越耗显卡的性能(尤其是显存),将由显卡挑大梁。严格来说,这就不是在对比处理器的性能,而是在对比显卡的性能了,和初衷背道而驰。
两款性能有一定差异的处理器,如果搭载的显卡性能足够强,在4k画质模式下,由于主要是由显卡挑大梁,所以它们的游戏成绩可能会比较接近,这样就无法客观、全面地反映出两款处理器的性能差异。
相反,1080p画质模式才是最考验处理器的性能的,最适合用来对比两款处理器的性能,这就是为什么对比处理器的性能不采用4k画质模式的主要原因。
与此非常类似的读者疑问还有另外一个,小编随便回应一下:
为什么测试两款比较低端的处理器要搭载高端型号的显卡?比如core i3-12100f搭载geforce rtx 4080等等。这种配置明显不合理,现实中没有人会这样装机,测试没有实际意义。
这样做的目的是让整个平台的图形性能不存在瓶颈,让处理器放开调用显卡的性能,能调用多少是多少,只存在处理器吃不满显卡的性能,而不存在不够吃的情况。
比如两款性能有一定区别的处理器,搭载一款低端显卡,两款处理器都能让显卡的性能彻底跑满。那么,它们最终的游戏性能区别可能较小,这样就不足以全面、客观地反映两款处理器之间性能的差异。
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