41人参与 • 2025-02-19 • C/C++
在 c++ 语言的运行机制中,编译器会依据源代码的逻辑来构建内存模型。这个内存模型详细描述了对象在内存中的具体布局以及它们的生命周期。基于这个内存模型,编译器会进行一系列的优化操作,其中比较常见的就是消除冗余的内存访问,以此来提高程序的运行效率。
然而,当程序中使用 reinterpret_cast
或者其他特殊的方式对对象进行重新表示时,就可能会打破编译器原有的内存模型假设。例如,在 c++ 中,我们可以使用 placement new
操作符在已有的内存位置上创建一个新的对象。在这种情况下,编译器可能无法及时察觉到对象的类型已经发生了改变。如果此时直接通过旧的指针去访问新创建的对象,由于编译器依据旧的内存模型进行操作,就可能会导致错误的结果,甚至引发程序崩溃。这种错误的根源就在于程序的行为违反了编译器的预期,从而导致了未定义行为的出现。
std::launder
的作用就在于它能够向编译器明确传达一个信息:“我已经对对象的表示进行了改变,请放弃之前基于旧对象表示所做出的假设,并根据新的对象表示重新进行优化。” 这样一来,编译器就可以依据新的情况进行合理的优化,从而有效地避免未定义行为的发生,确保程序的正确性和稳定性。
std::launder
在 c++17 标准中的定义如下:
template <class t> constexpr t* launder(t* p) noexcept; // c++17 起
从定义可以看出,std::launder
是一个模板函数,它接受一个类型为 t*
的指针 p
作为参数,并返回一个同样类型为 t*
的指针。其具体的作用是返回一个指向位于 p
所表示地址的对象的指针。
在使用 std::launder
时,开发者需要严格注意以下几个重要的条件:
std::launder
只能用于访问那些处于有效生命周期内的对象。如果尝试使用 std::launder
去访问一个已经析构或者尚未创建完成的对象,那么将会导致未定义行为。t
相同,这里需要注意的是,std::launder
会忽略 cv
限定符(const
和 volatile
限定符)。也就是说,无论对象是 const
类型还是 volatile
类型,只要其实际类型与模板参数 t
一致,就可以使用 std::launder
进行处理。std::launder
操作返回的结果指针可触及的每个字节,也必须可以通过原始指针 p
触及。这意味着在使用 std::launder
时,不能改变指针所指向的内存区域的可访问性。如果违反了这个条件,std::launder
的行为将是未定义的。如果上述这些条件中的任何一个不满足,std::launder
的行为就无法得到保证,可能会引发难以预料的错误。
当我们使用 placement new
在某个已有的内存位置上创建一个新的对象时,原有的指针可能无法正确地访问新创建的对象。在这种情况下,std::launder
就可以发挥其重要作用,用来获取指向新对象的有效指针。
以下是一个具体的示例代码:
struct x { const int n; double d; }; x* p = new x{7, 8.8}; new (p) x{42, 9.9}; // 在 p 的位置创建一个新对象 int i = std::launder(p)->n; // ok,i 是 42 auto d = std::launder(p)->d; // ok,d 是 9.9
在上述代码中,首先通过 new
操作符创建了一个 x
类型的对象,并将其指针赋值给 p
。然后,使用 placement new
在 p
所指向的内存位置上创建了一个新的 x
类型的对象。此时,如果不使用 std::launder
,直接通过 p
去访问新对象的成员,将会导致未定义行为。而通过 std::launder(p)
来获取指向新对象的指针,就可以正确地访问新对象的成员,确保程序的行为是可预测的。
在涉及虚函数的场景中,当对象的类型发生改变时,可能会导致虚函数表(vtable)的更新。在这种情况下,std::launder
可以确保通过正确的指针来访问新的虚函数表,从而避免未定义行为的发生。
下面是一个具体的示例:
struct a { virtual int transmogrify(); }; struct b : a { int transmogrify() override { new(this) a; return 2; } }; int a::transmogrify() { new(this) b; return 1; } a i; int n = i.transmogrify(); // 调用 a::transmogrify,创建一个 b 对象 int m = std::launder(&i)->transmogrify(); // ok,调用 b::transmogrify
在这个示例中,a
类和 b
类是继承关系,并且都定义了虚函数 transmogrify
。在 a::transmogrify
函数中,使用 placement new
将 a
类型的对象转换为 b
类型的对象;在 b::transmogrify
函数中,又将 b
类型的对象转换回 a
类型的对象。在调用 transmogrify
函数后,如果不使用 std::launder
,直接通过 &i
调用 transmogrify
函数,由于虚函数表已经发生了变化,将会导致未定义行为。而通过 std::launder(&i)
来获取正确的指针,就可以确保调用到正确的虚函数,保证程序的正确运行。
在类似 std::optional
的实现中,std::launder
可以确保通过成员指针访问新对象时的行为是正确的。std::optional
是 c++17 中引入的一个非常实用的类型,它可以用来表示一个可能存在也可能不存在的值。
以下是一个简化的 std::optional
实现示例:
template<typename t> class optional { private: t payload; public: template<typename... args> void emplace(args&&... args) { payload.~t(); ::new (&payload) t(std::forward<args>(args)...); } const t& operator*() const & { return *(std::launder(&payload)); // 使用 std::launder 确保访问新对象 } };
在上述代码中,optional
类的 emplace
函数用于在 payload
成员上创建一个新的对象。在 operator*
函数中,通过 std::launder(&payload)
来获取指向新对象的正确指针,从而确保在访问 payload
成员时的行为是正确的,避免了未定义行为的出现。
std::launder
是 c++17 标准引入的一个非常强大且实用的工具。它通过向编译器明确告知对象的重新表示,有效地帮助开发者避免了在复杂内存操作场景中可能出现的未定义行为。在涉及 placement new
、虚函数表更新或者类似 std::optional
的实现等场景中,std::launder
都能够发挥其重要的作用,确保程序的正确性和稳定性。
然而,需要明确的是,std::launder
并不是一个万能的解决方案,它并不能解决所有与指针相关的问题。它的使用需要开发者在满足特定条件的情况下谨慎进行,充分理解其工作原理和使用限制。
总之,std::launder
作为现代 c++ 中的一个重要特性,对于提高 c++ 程序的质量和可靠性具有重要的意义,值得每一个 c++ 开发者深入了解和熟练掌握。希望本文能够帮助读者更好地理解 std::launder
的作用和用法。如果读者对这个话题感兴趣,建议深入阅读 c++17 的相关标准文档,或者在实际的项目中尝试应用这个特性,以加深对其的理解和掌握。
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到此这篇关于 c++17 中的 std::launder的文章就介绍到这了,更多相关 c++17 std::launder内容请搜索代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持代码网!
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