28人参与 • 2025-03-03 • 显卡
光追游戏性能测试中,prime rtx5080相对rtx 4080平均帧率提升了约11%,最高提升18%。1% low帧平均提升约12%,最高提升20%,比较符合芯片规模的差异。prime rtx5080可以在4k极限光追设置下让测试游戏保持在相对流畅的水平,在参测的8款游戏中,有4款游戏的帧率超过100fps。
dlss 4是rtx 50系列的重点技术,在全新transformer模型加持下,dlss 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4k游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。首发宣布支持dlss 4的游戏和应用有75款,到目前为止已经有一部分更新了对dlss 4的支持。在原生支持dlss 4的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持dlss 4的部分游戏中,我们也可以通过nvidia app来设置使用的模型(新的transformer或者上代的cnn)与多帧生成倍率。
首先来看看3dmark dlss 4功能测试的结果。从测试成绩来看,prime rtx5080在使用tf模型的dlss 4下开启4×、3×和2×帧生成,分别相对原生帧率提升了494%、388%和259%,提升幅度非常夸张。而在2×帧生成下使用tf模型相对使用cnn模型也有6%的提升。如果和rtx 4080使用2×帧生成(cnn模型)相比的话,prime rtx5080在4×帧生成下的帧率要领先117%之多。特别值得一提的是,rtx 4080和rtx 4080 super在这个测试中也可以使用tf模型开启2×帧生成了,相比使用cnn模型,也有11%左右的提升。显然,dlss 4不仅显著提升了prime rtx5080的性能,即便是对于上一代的rtx 40系列gpu,新模型同样能够带来效率上的提升。
最新版的《赛博朋克2077》已经加入了对dlss 4的正式支持。从实际的测试来看,prime rtx5080在使用dlss 4并开启4×帧生成时的帧率从20fps暴涨至186fps,提升高达830%,从不流畅瞬间进化为“电竞帧率”,效果非常惊人。如果和使用2×帧生成(cnn模型)模式相比,也提升了70%之多。和rtx 4080与rtx 4080 super开2×帧生成相比,则分别提升了91%和88%,提升相当惊人。
在《霍格沃兹之遗》中,prime rtx5080开启4×帧生成后,帧率提升了342%,相比2×帧生成提升了73%。和开启2×帧生成的rtx 4080和rtx 4080 super相比则分别提升了96%和89%。
《漫威争锋》可以在nvidia app中开启对dlss 4/tf模型/多帧生成的支持,可以看到,prime rtx5080在开启4×帧生成后的帧率提升了316%,相比游戏内置的dlss 3与帧生成也要高出78%。和开启2×帧生成的rtx 4080和rtx 4080 super相比则分别提升了103%和101%。
综合dlss 4游戏测试的成绩来看,prime rtx5080配合dlss 4的确能够带来爆炸式的性能飞跃。测试三款游戏在dlss 4的加持下,其帧率都可以达到原生分辨率的4倍以上,《赛博朋克2077》更是达到原生分辨率的9.3倍,堪称“黑科技”级别的提升,而rtx 4080和rtx 4080 super则暂时不能享受到tf模型带来的巨幅提升。
d5渲染器也可以通过dlss 4大幅提升实时预览的帧率。从测试来看,开启dlss 4和多帧生成之后,prime rtx5080的帧率从11fps暴增至47fps,提升了327%,预览也从卡顿变成基本流畅了。而rtx 4080和rtx 4080 super则只能使用dlss 3的2×帧生成,开启之后也只有prime rtx5080一半不到的帧率。由此可见,在3d设计类工具中,若集成dlss 4技术并配合rtx 50系列gpu使用,将显著提升设计师的工作体验和效率。prime rtx5080提供了一个极具性价比的解决方案。
prime rtx5080具备16gb gddr7大显存,同时拥有双视频编解码器,除了游戏之外,自然也是非常优秀的生产力工具。从测试结果可以看到,在3d设计工具软件测试中prime rtx5080相对于rtx 4080,最高领先大约23%,平均领先约9%,相对rtx 4080 super平均也有约7%的优势。未来很多3d设计软件还会增加对dlss 4的支持,prime rtx5080能够带来更高的效率提升。
剪映专业版已经提供了对rtx 50系第六代解码器的支持,可以看到具备双解码器的prime rtx5080可以同时解码8条h.265/10bit/4:2:2视频,同时还可以保证流畅预览,和rtx 5090 d的双解码器表现几乎没有差别,对于视频剪辑专业人士而言,可以带来更加流畅高效的工作体验。
prime rtx5080支持fp4精度,因此在对应的ai计算中相对使用fp8效率更高、显存占用更低。从测试可以看到,prime rtx5080在fp4模式下相对fp8模式出图速度大约快了一倍,而rtx 4080和rtx 4080 super由于不支持fp4模式,在fp4模式下的出图效率几乎相比fp8模式慢了一半,更是只有prime rtx5080在fp4模式下的23%~24%。对于那些需要借助ai工具完成简单的aigc创作的用户来说,prime rtx5080无疑是效率更高的选择。
prime rtx5080采用2.5槽散热器和3轴流风扇设计,整板功率为360w。在室温21℃的环境中,使用furmark连续考机30分钟,默认考机功率可以跑到360w,gpu温度最高66.2℃,显存温度为66℃,此时风扇的转速保持在1800rpm左右,风扇噪声很小,考虑到其散热规模,这样散热表现比较不错了。最后我们还尝试对prime rtx5080进行超频,最后gpu频率提升到3172 mhz,显存频率提升到31000 mhz,timespy gpu得分提升到34634分,相对默认成绩提升了6%。
rtx 5080以blackewell架构为基础,带来了一系列基于ai技术的新功能,为玩家提供了更加极致的游戏体验,独享dlss 4,它不但可以让游戏帧率暴增数倍,还可以提供更好的画质。从实测来看在dlss 4的加持下可以轻松实现4k分辨率下的高帧、极致光追游戏。在ai和生产力方面,rtx 5080新增对fp4精度的支持,能够提供更快的ai计算速度,同时它还拥有16gb gddr7显存以及双视频编解码器,在3d渲染输出与视频剪辑方面相对上代也有明显的效率提升。
在超公版rtx 5080中,asus prime大师 rtx 5080显卡拥有符合sff-ready规范的小巧设计,同时在做工和用料方面也保持一贯的高水准。无论从哪个方面来看,asus prime大师 rtx 5080显卡的表现都相当出色,如果你正准备打造一台性能强悍的小钢炮主机,prime rtx5080是一个相当不错的选择。
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