119人参与 • 2025-03-29 • 显卡
上述跑分工具仅代表理论,下面进行实际工具软件与游戏的量化实测,对比显卡为同一代的其旗舰型号geforce rtx 5080。
首先是代表建模场景的blender benchmark,测试结果如下图所示:
性能约为geforce rtx 5080的60%。
其次是代表渲染场景的vray,测试结果如下图所示:
性能约为geforce rtx 5080的62%。
第三是调用adobe photonshop+lightroom的ul proycon photo模组,测试结果如下图所示:
性能和geforce rtx 5080几乎一致。
最后是调用adobe premier pro的ul proycon video模组,测试结果如下图所示:
性能约为geforce rtx 5080的92%。
首先是代表视觉ai性能的ul proycon ai video模组,测试结果如下图所示:
性能和geforce rtx 5080几乎一致。
其次是代表文字ai性能的ul proycon ai text模组,测试结果如下图所示:
性能约为geforce rtx 5080的86%。
首先是要求配置较高的常规动作网游,案例选择永劫无间(dx12),画质选择2k分辨率+全高画质+开启帧生成,测试结果如下图所示:
作为帧数要求比较高的网游,万丽星际geforce rtx 5070 oc在2k高画质下的表现还是不错的。
其次是要求配置较高的常规fps网游,案例选择cs2(dx12),测试结果如下图所示:
基本可以跑满1080p+360hz的高刷显示器,2k+180hz也没问题。
第三是单吃显卡性能的动作类3a游戏,案例选择怪物猎人官方测试工具(dx12),画质选择2k分辨率+默认高特效+开启dlss帧生成,测试结果如下图所示:
虽然目前怪猎的优化还是堪忧,geforce rtx 5070玩还是没问题的。
第四是单吃显卡性能的动作类3a游戏,案例选择黑神话悟空官方测试工具(dx12),测试结果如下图所示:
作为神优化的游戏,开启光追的帧数更高属于正常现象,不用惊讶。
最五是同时吃cpu+显卡性能的动作类3a游戏,案例选择赛博朋克2077(dx12),测试结果如下图所示:
还是之前测试geforce rtx 5080的问题,transformer模型没有传统的卷积神经网络表现好。
最后是吃所有机能的竞技类3a游戏,案例选择f1 24(dx12),测试结果如下图所示:
个人建议是特效拉满,视觉观感完全不一样,180+的fps也足够流畅了。
简单总结下手动超频后的万丽星际geforce rtx 5070 oc表现:
和最开始的定论一致,很适合老显卡用户升级。
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