15人参与 • 2025-12-03 • C/C++
std::vector 是动态数组容器,搭配 uint8_t(无符号8位整数,即1字节)是存储二进制数据的首选方案,尤其适合长度不确定的二进制流(如文件内容、网络数据包)。
push_back、resize 等操作,灵活处理变长二进制数据。data() 方法获取原始字节指针(uint8_t*),方便与 c 风格接口(如系统调用、网络函数)交互。std::move),避免大二进制数据的拷贝开销;支持初始化列表({0x01, 0x02, 0x03})快速初始化。#include <vector>
#include <cstdint> // 包含uint8_t
int main() {
// 存储二进制数据(例如一个简单的协议包)
std::vector<uint8_t> binary_data = {0x01, 0x02, 0xff, 0x00};
// 动态添加数据
binary_data.push_back(0x03);
// 获取原始字节指针,用于c风格接口
uint8_t* raw_ptr = binary_data.data();
size_t size = binary_data.size(); // 字节数:5
return 0;
}
std::array 是 c++11 新增的固定大小数组容器,适合存储长度已知且固定的二进制数据(如协议头、固定大小的校验码)。
std::array<uint8_t, 16> 表示16字节),内存分配在栈上(或静态区),无需动态内存管理。vector,支持 data() 获取原始指针,性能优于动态数组。vector 没有动态扩容的额外内存(如容量管理的指针),空间效率更高。#include <array>
#include <cstdint>
int main() {
// 存储16字节的固定二进制数据(如uuid)
std::array<uint8_t, 16> uuid = {
0x00, 0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x55, 0x66, 0x77,
0x88, 0x99, 0xaa, 0xbb, 0xcc, 0xdd, 0xee, 0xff
};
// 访问单个字节
uint8_t first_byte = uuid[0]; // 0x00
return 0;
}
std::string 本质是“字节序列容器”(c++标准未限制必须是字符串),可存储包含空字符(\0)的二进制数据,适合需要同时支持字符串操作和二进制存储的场景。
substr、find 等方法处理二进制数据中的片段,方便解析包含文本标识的二进制流(如http协议中的二进制附件)。data() 或 c_str() 获取字节指针(注意 c_str() 会在末尾附加 \0,但 data() 在c++11中与 c_str() 等效,需谨慎处理)。\0 不会被视为“结束符”,size() 方法会返回真实字节数(包含 \0)。#include <string>
#include <cstdint>
int main() {
// 存储包含空字符的二进制数据
std::string binary_str;
binary_str += static_cast<char>(0x01);
binary_str += static_cast<char>(0x00); // 空字符,仍会被计入长度
binary_str += static_cast<char>(0x02);
std::cout << "长度:" << binary_str.size(); // 输出3(包含空字符)
return 0;
}
std::bitset 用于存储固定长度的比特(bit)序列(而非字节),适合需要精确控制每一个比特的场景(如标志位、压缩存储布尔值)。
set)、清空(reset)、翻转(flip),以及批量逻辑运算(与、或、异或)。n 必须是编译期常量(如 std::bitset<32> 表示32个比特)。vector<bool> 更高效(无额外指针开销)。#include <bitset>
int main() {
// 32位比特序列,存储标志位
std::bitset<32> flags;
// 设置第0位和第2位(从0开始)
flags.set(0);
flags.set(2);
// 检查第0位是否为1
bool is_set = flags.test(0); // true
// 整体转换为整数(获取比特序列的数值)
uint32_t value = flags.to_ulong(); // 二进制101 → 十进制5
return 0;
}
std::vector<bool> 是 vector 的特化版本,用于存储动态长度的比特序列,本质是“比特容器”(每个元素占1比特)。
push_back 添加比特),适合比特数不确定的场景。vector<uint8_t> 节省空间(存储1000个布尔值仅需约125字节)。std::bitset 或 vector<uint8_t>。#include <vector>
int main() {
// 动态比特序列
std::vector<bool> bits;
// 添加比特
bits.push_back(true); // 第0位:1
bits.push_back(false); // 第1位:0
bits.push_back(true); // 第2位:1
// 访问第2位
bool bit2 = bits[2]; // true
return 0;
}
c++ 中存储二进制数据的核心选择及适用场景:
| 数据结构 | 存储单位 | 大小特性 | 核心优势 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| std::vector<uint8_t> | 字节 | 动态大小 | 灵活、连续内存、适合变长数据 | 网络缓冲区、文件内容、动态字节流 |
| std::array<uint8_t, n> | 字节 | 固定大小(编译期) | 无动态开销、栈上分配 | 协议头、固定长度哈希/uuid |
| std::string | 字节 | 动态大小 | 兼容字符串操作,支持混合数据 | 文本+二进制混合数据、带标识的字节流 |
| std::bitset<n> | 比特 | 固定大小(编译期) | 高效比特操作、空间紧凑 | 标志位、固定长度比特字段 |
| std::vector<bool> | 比特 | 动态大小 | 动态调整比特数,空间优化 | 变长比特流、动态布尔状态集合 |
根据需求选择:动态字节流优先用 vector<uint8_t>,固定字节用 array,比特级操作选 bitset 或 vector<bool>,混合文本和二进制用 std::string。
到此这篇关于详解c++ 存储二进制数据容器的几种方法的文章就介绍到这了,更多相关c++ 存储二进制内容请搜索代码网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持代码网!
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