14人参与 • 2026-01-31 • 显卡
测试平台
游戏性能对比部分的测试设计和画质部分差不多,使用了20系、30系中比较有代表性的几款显卡,20系选择了rtx 2060和rtx 2080 super,30系选择了rtx 3060和rtx 3070。游戏分辨率以2k为主,预设e和预设l单独做4k分辨率的测试。测试平台部分,则是安排的amd锐龙7 9800x3d处理器和x870e主板,搭配ddr5 6000内存。


首先来看看30系显卡开启dlss 4.5的表现。在2k分辨率下,rtx 3070和rtx 3060在开启dlss 4.5之后都出现了明显的性能损失,平均帧率比cnn模型下降了约24%,最高下降约40%,并且rtx 3060开启dlss 4.5之后的性能损失幅度要高于rtx 3070。而dlss 4.0的性能损失相对较小,平均帧率比cnn模型下降不到10%。


4k分辨率下,由于dlss 4.5使用的是l预设的超级性能模式,在《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》中帧率还要高于cnn模型,在《赛博朋克2077》中帧率提升了约30%,但在另外两款游戏中,dlss 4.5的平均帧率仍然低于cnn模型。


20系显卡开启dlss 4.5后的表现和30系显卡类似,2k分辨率下平均帧率比cnn模型下降了约24%,最高下降约42%,不过rtx 2060和rtx 2080 super的下降幅度差不多,rtx 2080 super下降幅度甚至还高一点。dlss 4.0的性能损失要比30系高,平均帧率下降了12%左右。

4k分辨率我们只测试了rtx 2080 super显卡,在《赛博朋克2077》中,dlss 4.5的帧率比cnn模型高约16%,《黑神话:悟空》和cnn模型持平。另外两款游戏的平均帧率分别下降了约33%和18%。
总的来说,这代dlss 4.5的提升是比较大的,在画质层面带来较为显著的改善。但是对20系和30系这种老卡来说,dlss 4.5的正向收益就不那么明显了,由于模型计算量大幅增加,20系和30系显卡的tensor core不支持fp8运算,所以会存在不小的性能开销,2k分辨率下的游戏平均帧率比传统cnn模型低了24%,对不支持帧生成的rtx老卡影响非常大,相比之下dlss 4.0对帧率的影响小一些,画质也比cnn模型好得多,可能更适合20系和30系显卡。
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