211人参与 • 2024-05-19 • Lua
lua是相当简单易学,让我们开始创建第一个lua程序!
第一个lua程序
交互模式编程:
lua中提供了一个名为交互模式模式。在这种模式下,你可以键入一个接一个的指令,并得到立竿见影的效果。此所用的shell使用的是lua-i或只是lua的命令被调用。一旦在这种模式下,按enter键和互动模式将被启动,如下图所示。
$ lua -i $ lua 5.1.4 copyright (c) 1994-2008 lua.org, puc-rio quit to end; cd, dir and edit also available
可以使用下面的语句打印你想要的东西
按回车,会得到如下的输出。
默认模式编程:
调用解释器使用lua文件名参数开始执行的文件,并一直持续到脚本完成。当脚本完成时,解释器不再是活动的。
让我们写一个简单lua程序。所有lua文件将具有扩展.lua。因此把下面的代码在一个test.lua文件中。
我们将得到下面的输出。
让我们尝试另一种方式来执行lua程序。下面是修改后的test.lua文件:
在这里,假设已安装有lua解释器在/usr/local/bin目录中。第一行是由解释器,如果用#号开始忽略。现在,尝试如下运行这个程序:
将得到下面的输出。
现在让我们来看看lua程序中的基本结构,因此,这能容易理解lua编程语言的基本构建块。
lua令牌
一个lua程序由不同的令牌组成,令牌可以是一个关键字,标识符,常量,字符串文字或符号。例如,下面lua语句包含三个令牌:
各个令牌是:
注释
注释就像在lua程序中帮助文本,它们被解释忽略。他们开始与- [[终止及字符- ],如下所示:
标识符
一个lua标识符是用来标识变量,函数,或任何其它用户定义的项目名称。一个标识符开始以字母a到z或a到z或下划线_后跟零个或多个字母,下划线和数字(0?9)。
lua中不允许标识符中的标点字符,如@,$,和%。 lua是区分大小写的编程语言。因此,manpower 和manpower 在lua中为两个不同的标识符。这里是可接受的标识符的一些例子:
关键词
下面列出了一些在lua中的保留字。这些保留的字不可以被用作常量或变量,或任何其它标识符。
nil, not, or, repeat, return, then, true, until, 和 while.
lua中的空白符
仅包含空格,可能带有注释行,被称为一个空行,和lua解释完全忽略它。
空白是lua中用来描述空格,制表符,换行符和注释的术语。空格分开的另一个语句的一部分,使解释来确定,其中在一份声明中的一个元素,如int,结束和下一个元素开始。因此,在下面的语句:
必须有至少一个空白字符(通常是一个空格)local和age之间的解释器,以便能够区分它们。另一方面,在下面的语句
空格字符是必要的,如:fruit 和=之间,或=和apples,虽然是自由的,如果想提高可读性的目的,那么要加入一些空格。
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