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UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用)

168人参与 2024-08-03 动画

在上一篇的基础上添加一些摄像头的跟拍效果

效果:

步骤:

1.鼠标右键新建 animation-》关卡序列  

 命名为主序列

2.双击打开主序列

3.点击 窗口-》内容浏览器-》内容浏览器2

找到入口序列

 4.将入口序列拖入主序列中 

5.让时间轴总长保持与入口序列长度一致

 6.双击时间轴来进入入口序列

 7.将cam1_cine拖入时间轴

现在我们要让摄像机动起来,让它追踪我们的角色

8.选中cam1_cine,在细节面板中勾选enable look at tracking

 9.选中actor to track的对象

此时摄像头的镜头就能够跟踪角色了,下面还需设置焦点

10.focus method选为tracking,actor to track选为动画角色

接下来调整摄像机在角色移动这段时间内的属性

11.将时间轴移至开始位置,点击添加一个关键帧

 12.通过如下按钮来让视口界面由展示摄像机的镜头来解锁或锁定

 13.移动时间轴,将摄像机平移到新的位置,再添加一个关键帧

下一篇:

ue4 sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)

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