172人参与 • 2024-08-06 • 鸿蒙系统
本文分享自华为云社区《深入理解harmonyos uiability:生命周期、windowstage与启动模式探析》,作者:柠檬味拥抱。
uiability组件是harmonyos中一种包含ui界面的应用组件,主要用于与用户进行交互。每个uiability组件实例对应最近任务列表中的一个任务,可以包含多个页面来实现不同功能模块。
为了使用uiability,首先需要在module.json5
配置文件的abilities
标签中声明uiability的相关信息,包括名称、入口、描述、图标等。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "name": "entryability", // uiability组件的名称 "srcentrance": "./ets/entryability/entryability.ts", // uiability组件的代码路径 "description": "$string:entryability_desc", // uiability组件的描述信息 "icon": "$media:icon", // uiability组件的图标 "label": "$string:entryability_label", // uiability组件的标签 "startwindowicon": "$media:icon", // uiability组件启动页面图标资源文件的索引 "startwindowbackground": "$color:start_window_background", // uiability组件启动页面背景颜色资源文件的索引 // ... } ] } }
uiability组件的生命周期包括四个状态:create、foreground、background、destroy。在不同状态之间转换时,系统会调用相应的生命周期回调函数。
create状态表示uiability实例创建完成时触发,系统调用oncreate()
回调。在该回调中可以进行应用初始化操作,如变量定义、资源加载等,为后续的ui界面展示做准备。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; export default class entryability extends uiability { oncreate(want, launchparam) { // 应用初始化 } // ... }
在uiability实例创建完成后,在进入foreground之前,系统会创建一个windowstage。windowstage创建完成后会触发onwindowstagecreate()
回调,可以在该回调中设置ui界面加载和订阅windowstage的事件。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; import window from '@ohos.window'; export default class entryability extends uiability { onwindowstagecreate(windowstage: window.windowstage) { // 设置windowstage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置ui界面加载 windowstage.loadcontent('pages/index', (err, data) => { // ... }); } // ... } // 对应onwindowstagecreate回调,在uiability实例销毁之前,会先进入onwindowstagedestroy回调,可以在该回调中释放ui界面资源。 export default class entryability extends uiability { // ... onwindowstagedestroy() { // 释放ui界面资源 } }
foreground和background状态分别在uiability实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onforeground()
和onbackground()
回调。在onforeground()
中可以申请系统需要的资源,而在onbackground()
中可以释放ui界面不可见时无用的资源。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; export default class entryability extends uiability { onforeground() { // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onbackground中释放的资源 } onbackground() { // 释放ui界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等 } }
destroy状态在uiability实例销毁时触发,可以在ondestroy()
回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; export default class entryability extends uiability { ondestroy() { // 系统资源的释放、数据的保存等 } }
uiability的启动模式有三种:singleton(单实例模式)、standard(标准实例模式)、specified(指定实例模式)。
singleton启动模式为单实例模式,是默认的启动模式。每次调用startability()
方法时,如果应用进程中该类型的uiability实例已经存在,则复用该实例。系统中只存在唯一一个该uiability实例。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "singleton", // ... } ] } }
standard启动模式为标准实例模式,每次调用startability()
方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型uiability实例。在最近任务列表中可以看到多个该类型的uiability实例。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "standard", // ... } ] } }
specified启动模式为指定实例模式,允许为uiability实例创建一个唯一的key,后续每次调用startability()
方法时,都会询问应用使用哪个key对应的uiability实例来响应请求。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "specified", // ... } ] } }
在指定实例模式下,需要在启动uiability时传入自定义参数,如"instancekey",用于区分uiability实例。
let want = { deviceid: '', // deviceid为空表示本设备 bundlename: 'com.example.myapplication', abilityname: 'funcability', modulename: 'module1', // modulename非必选 parameters: { // 自定义信息 instancekey: getinstance(), }, }; // context 为调用方uiability的abilitycontext this.context.startability(want).then(() => { // ... }).catch((err) => { // ... });
在被调用方uiability的abilitystage中,通过onacceptwant()
生命周期回调返回一个字符串key标识,用于匹配已创建的uiability实例。
import abilitystage from '@ohos.app.ability.abilitystage'; export default class myabilitystage extends abilitystage { onacceptwant(want): string { // 在被调用方的abilitystage中,针对启动模式为specified的uiability返回一个uiability实例对应的一个key值 // 当前示例指的是module1 module的funcability if (want.abilityname === 'funcability') { // 返回的字符串key标识为自定义拼接的字符串内容 return `controlmodule_entryabilityinstance_${want.parameters.instancekey}`; } return ''; } }
例如,在文档应用中,可以将文件路径作为一个key标识,实现每次新建文档都创建一个新的uiability实例,而打开已保存的文档时重用相应的uiability实例。
以上就是harmonyos uiability组件的概述、声明配置、生命周期、以及启动模式的详细介绍。通过了解这些知识点,开发者可以更好地利用uiability组件构建丰富的harmonyos应用。
在harmonyos中,uiability组件的界面展示主要通过windowstage和ui界面来实现。windowstage代表着uiability的窗口舞台,而ui界面则通过加载相应的页面来完成展示。
在uiability实例创建完成后,在进入foreground状态之前,系统会创建一个windowstage。在onwindowstagecreate()
回调中,可以设置uiability要加载的页面,并订阅windowstage的事件。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; import window from '@ohos.window'; export default class entryability extends uiability { onwindowstagecreate(windowstage: window.windowstage) { // 设置windowstage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置ui界面加载 windowstage.loadcontent('pages/index', (err, data) => { // ... }); } // ... }
对应的,在uiability实例销毁之前,会先进入onwindowstagedestroy()
回调,可以在该回调中释放ui界面资源。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; export default class entryability extends uiability { // ... onwindowstagedestroy() { // 释放ui界面资源 } }
在onwindowstagecreate()
回调中,通过loadcontent()
方法设置uiability要加载的页面。这里的页面路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; import window from '@ohos.window'; export default class entryability extends uiability { onwindowstagecreate(windowstage: window.windowstage) { // 设置windowstage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见) // 设置ui界面加载 windowstage.loadcontent('pages/index', (err, data) => { // ... }); } // ... }
uiability的生命周期包括create、foreground、background、destroy四个状态,如下图所示。
下面以一个简单的示例说明uiability的生命周期状态变化:
import uiability from '@ohos.app.ability.uiability'; import window from '@ohos.window'; export default class entryability extends uiability { oncreate(want, launchparam) { // create状态 console.info('oncreate'); } onwindowstagecreate(windowstage: window.windowstage) { // windowstagecreate状态 console.info('onwindowstagecreate'); // 设置ui界面加载 windowstage.loadcontent('pages/index', (err, data) => { // ... }); } onforeground() { // foreground状态 console.info('onforeground'); } onbackground() { // background状态 console.info('onbackground'); } ondestroy() { // destroy状态 console.info('ondestroy'); } }
在应用加载过程中,oncreate()
回调表示create状态,之后进入foreground状态前会触发onwindowstagecreate()
回调,然后在切换至后台和销毁时分别触发onbackground()
和ondestroy()
回调。
在前面提到的uiability的启动模式中,除了基本的singleton、standard、specified启动模式外,还可以根据实际场景进行灵活的配置和使用。
singleton启动模式为单实例模式,默认情况下的启动模式。每次调用startability()
方法时,如果应用进程中已存在该类型的uiability实例,则系统会复用该实例。系统中只存在唯一一个该uiability实例。
在`module.json5
`配置文件中的"abilities"标签下的"launchtype"字段配置为"singleton"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "singleton", // ... } ] } }
standard启动模式为标准实例模式,每次调用startability()
方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型uiability实例。在最近任务列表中可以看到有多个该类型的uiability实例。
在module.json5
配置文件中的"abilities"标签下的"launchtype"字段配置为"standard"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "standard", // ... } ] } }
specified启动模式为指定实例模式,允许在uiability实例创建之前为其创建一个唯一的字符串key。每次调用startability()
方法时,会询问应用使用哪个key对应的uiability实例来响应请求。如果匹配有该uiability实例的key,则直接拉起与之绑定的uiability实例,否则创建一个新的uiability实例。
在module.json5
配置文件中的"abilities"标签下的"launchtype"字段配置为"specified"即可。
{ "module": { // ... "abilities": [ { "launchtype": "specified", // ... } ] } }
specified启动模式适用于一些特殊场景,例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,而重复打开一个已保存的文档时希望打开的都是同一个文档实例。
在使用指定实例模式时,需要在uiability实例创建之前为其创建一个唯一的字符串key。在启动uiability时,通过自定义参数传递这个key,用于匹配已创建的uiability实例。
例如,有两个uiability:entryability和funcability,其中funcability配置为specified启动模式。在entryability中调用startability()
方法启动funcability时,需要在want
参数中增加一个自定义参数来区别uiability实例,例如增加一个"instancekey"自定义参数。
// 在启动指定实例模式的uiability时,给每一个uiability实例配置一个独立的key标识 // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为key标识 function getinstance() { // ... } let want = { deviceid: '', // deviceid为空表示本设备 bundlename: 'com.example.myapplication', abilityname: 'funcability', modulename: 'module1', // modulename非必选 parameters: { // 自定义信息 instancekey: getinstance(), }, } // context为调用方uiability的abilitycontext this.context.startability(want).then(() => { // ... }).catch((err) => { // ... });
在被调用方uiability的abilitystage中,通过onacceptwant()
生命周期回调返回一个字符串key标识,用于匹配已创建的uiability实例。
import abilitystage from '@ohos.app.ability.abilitystage'; export default class myabilitystage extends abilitystage { onacceptwant(want): string { // 在被调用方的abilitystage中,针对启动模式为specified的uiability返回一个uiability实例对应的一个key值 // 当前示例指的是module1 module的funcability if (want.abilityname === 'funcability') { // 返回的字符串key标识为自定义拼接的字符串内容 return `controlmodule_entryabilityinstance_${want.parameters.instancekey}`; } return ''; } }
例如,在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的key值。每次新建文档时,可以传入不同的新key值(如将文件的路径作为一个key标识),此时abilitystage中启动uiability时都会创建一个新的uiability实例。而当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,再次打开该已保存的文档时,abilitystage中再次启动该uiability时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
// 在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的key值 // 当每次新建文档时,传入不同的新key值(如可以将文件的路径作为一个key标识) // 此时abilitystage中启动uiability时都会创建一个新的uiability实例 // 而当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,再次打开该已保存的文档时, // abilitystage中再次启动该uiability时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面
这样,通过指定实例模式的配置,可以实现更加灵活和符合业务场景的uiability启动方式。
通过本文,我们详细介绍了harmonyos uiability组件的生命周期、windowstage的创建和销毁、ui界面的加载,以及uiability的启动模式。通过了解这些知识点,开发者可以更好地利用uiability组件构建丰富的harmonyos应用。同时,对于启动模式的理解和灵活运用,可以根据不同业务场景选择合适的模式,提升应用的用户体验。希望本文对于harmonyos开发者能够提供有益的参考和帮助。
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