181人参与 • 2024-08-06 • unity
粒子系统基础用法学习总结,简单的就不在这里过多展示:
翻转旋转:粒子会进行左右翻转,表现更加丰富
重力修改器:当值越大,粒子散发的高度会变低,也就是重力变大了
↓重力值增加之后的效果
模拟空间:局部时粒子会随着父物体进行移动,世界状态时,只要是生成出来的粒子父物体无论怎么移动,对它是没有影响的
发射:上图效果就是发射状态,从规定的形状(下一个模块)发射粒
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