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Rust中的模块系统之控制作用域与私有性详解

19人参与 2025-02-26 rust

rust控制作用域与私有性

模块、路径与 use 关键字简明速查

在开始具体案例之前,我们先来看看 rust 模块系统的一些基础规则:

从 crate 根开始

编译器首先会在 crate 根(对于库 crate 默认是 src/lib.rs,对于二进制 crate 默认是 src/main.rs)中查找代码。

声明模块

在 crate 根中,可以使用 mod 关键字声明一个模块,例如:

mod garden;

编译器会在以下位置寻找 garden 模块的实现:

声明子模块

在非 crate 根文件中同样可以声明子模块,例如在 src/garden.rs 中:

mod vegetables;

编译器会依次在以下位置查找:

路径访问模块中的代码

crate::garden::vegetables::asparagus

私有性与公开性

pub mod garden;
pub fn some_function() { ... }

use 关键字

为了减少长路径的重复输入,可以在作用域内使用 use 关键字创建路径别名:

use crate::garden::vegetables::asparagus;

从此之后,当前作用域只需使用 asparagus 即可引用该类型。

实战案例:构建一个示例项目

让我们通过一个示例项目来深入了解模块系统的应用。

假设我们创建了一个二进制 crate,名为 backyard,目录结构如下:

backyard
├── cargo.lock
├── cargo.toml
└── src
    ├── garden
    │   └── vegetables.rs
    ├── garden.rs
    └── main.rs

crate 根:src/main.rs

模块实现:src/garden.rs

pub mod vegetables;

编译器会自动查找 src/garden/vegetables.rs 中的实现。

子模块:src/garden/vegetables.rs

分组相关代码:以餐厅系统为例

模块不仅仅是为了分散代码文件,更重要的是帮助我们将相关代码进行逻辑分组,并明确其作用域和公开性。

下面以一个餐厅系统为例,说明如何利用模块划分前台(front of house)和后台(back of house)的功能。

1.创建项目

运行以下命令创建一个新的库 crate:

cargo new restaurant --lib

2.定义模块结构

src/lib.rs 中,我们可以定义如下模块结构:

pub mod front_of_house {
    pub mod hosting {
        pub fn add_to_waitlist() {
            // 实现细节
        }

        fn seat_at_table() {
            // 仅内部使用
        }
    }

    pub mod serving {
        pub fn take_order() {
            // 实现细节
        }

        pub fn serve_order() {
            // 实现细节
        }

        pub fn take_payment() {
            // 实现细节
        }
    }
}

如上所示:

3.模块树示意

以上代码构成了如下的模块树:

crate
 └── front_of_house
     ├── hosting
     │   ├── add_to_waitlist
     │   └── seat_at_table
     └── serving
         ├── take_order
         ├── serve_order
         └── take_payment

这种分组方式不仅使代码逻辑清晰,而且对外暴露的接口也非常明确。

4.使用 use 关键字简化调用

在其他模块或二进制 crate 中使用餐厅系统的功能时,可以利用 use 来引入模块:

use crate::front_of_house::hosting;

fn eat_at_restaurant() {
    hosting::add_to_waitlist();
}

这大大减少了重复书写长路径的麻烦,并且使代码更易读。

总结

rust 的模块系统为代码的组织与访问权限控制提供了强大而灵活的机制:

模块声明与文件组织

路径与 use 关键字

私有性与公开性

逻辑分组与组织

掌握这些模块系统的知识,你就能在构建大型项目时轻松管理复杂的代码结构,提高开发效率。

希望这篇博客能帮助你更好地理解 rust 中的模块及其控制作用域和私有性的机制,开启你在 rust 世界的模块化编程之旅。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持代码网。

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