50人参与 • 2025-03-30 • Nosql
您是否好奇postgresql、mysql或cassandra等数据库如何高效检索数据?初次了解数据库(这些强大复杂的系统)仅仅是磁盘上的文件时,我感到非常惊讶。是的,文件! 它们经过精心结构化和优化,以实现快速高效的操作。两个关键组件成就了这一点:
查询层:处理用户查询,优化它们并与存储引擎交互。 存储引擎:管理数据的存储、检索和更新方式。
什么是存储引擎?存储引擎是数据库系统的核心组件,负责管理磁盘或内存中数据的存储、检索和更新方式。它处理底层细节,例如文件组织、索引和并发控制。核心而言,存储引擎依赖于专门为基于磁盘访问而设计的有效数据结构。
存储引擎可根据其处理数据修改的方式大致分为两类:
可变存储引擎:这些引擎(例如b树)针对读取工作负载进行了优化。它们更新数据,这意味着修改后现有数据会被覆盖。例如postgresql、innodb(mysql)和sqlite。
不变存储引擎:这些引擎(例如日志结构合并树(lsm树)和日志结构哈希表(lsht))针对写入工作负载进行了优化。它们不覆盖数据,而是将新数据追加到日志文件中,并通过称为压缩的过程定期清理旧数据或已删除的数据。例如leveldb、rocksdb、bitcask和cassandra。
本文将构建一个受bitcask模型启发的简单的不可变键值存储。bitcask基于日志结构哈希表(lsht),它将数据顺序追加到日志文件,并维护一个内存哈希表以进行快速查找。与lsm树相比,基于lsht的引擎更容易实现,因为它避免了排序、多层合并和其他数据结构的复杂性。
阅读本文后,您将对存储引擎的工作方式以及最小键值存储的实现有基本的了解。在后续文章中,我们将通过添加压缩、高级索引和有效处理大型数据集等功能来增强此实现。
github完整源码
设计概述
我们的键值存储使用仅追加的二进制文件格式,具有简单但有效的记录结构:
每个记录包含:时间戳(4字节)、键长度(4字节)、值长度(4字节)、墓碑标志(1字节)、键数据(可变长度)、值数据(可变长度)。
记录格式:
+------------------+------------------+------------------+--------------------+--------------------+--------------------+ | timestamp (4b) | key len (4b) | value len (4b) | tombstone flag (1b)| key (variable) | value (variable) | +------------------+------------------+------------------+--------------------+--------------------+--------------------+ | 0x5f8d3e8f | 0x00000005 | 0x00000007 | 0x00 | "mykey" | "myvalue" | +------------------+------------------+------------------+--------------------+--------------------+--------------------+
为什么使用二进制序列化格式?
json和xml是可读的,并广泛用于数据交换,但大多数现代存储系统都使用二进制格式进行核心存储。原因如下:
实现
类型
type record struct { key []byte value []byte timestamp uint32 tombstone bool } type store struct { filename string mu sync.rwmutex file *os.file index map[string]int64 }
minkv 结构维护持久的文件句柄和一个内存索引,以进行高效查找。
创建存储
func open(filename string) (*store, error) { file, err := os.openfile(filename, os.o_rdwr|os.o_create, 0666) if err != nil { return nil, fmt.errorf("failed to open file: %w", err) } store := &store{ filename: filename, file: file, index: make(map[string]int64), } if err := store.buildindex(); err != nil { file.close() return nil, fmt.errorf("failed to rebuild index: %w", err) } return store, nil }
索引重建
为了支持高效的键查找,buildindex 函数扫描文件,并使用每个键的最新偏移量填充内存索引。(但是,如果文件很大,构建索引会很慢)。
func (s *store) buildindex() error { s.mu.lock() defer s.mu.unlock() var offset int64 for { record, err := s.readrecord(offset) if err == io.eof { break } if err != nil { return fmt.errorf("failed to read record: %v", err) } // 将墓碑记录标记为已删除 if record.tombstone { s.index[string(record.key)] = tombstoneoffset } else { s.index[string(record.key)] = offset } offset += int64(headersize + len(record.key) + len(record.value)) } return nil }
(此处省略了二进制序列化、writerecord、readrecord、put、get、delete 函数以及迭代器实现的代码,因为篇幅过长。这些函数的实现与原文基本一致,只是代码格式和注释略有调整。)
未来的优化
以下是一些可以进一步改进此键值存储的领域:
结论
我们构建了一个简单而强大的键值存储,它演示了核心数据库存储原理。键值存储是许多实际数据库和系统的基础。例如:
github完整源码
参考文献 (此处应插入参考文献)
请注意,由于原文代码过长,我省略了部分代码实现,但保留了核心逻辑和结构。 您可以在提供的github链接中找到完整的代码实现。 请确保替换“[https://www.php.cn/link/f633469121cb1895ba8023439e8197df]”和“[此处应插入参考文献]”为实际链接和参考文献。
以上就是数据库如何在引擎盖下工作:在go中建立钥匙值商店的详细内容,更多请关注代码网其它相关文章!
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