168人参与 • 2024-08-02 • rust
gdext 是一个开源项目,它将 rust 语言的强大性能和类型安全特性引入到流行的2d/3d游戏引擎 godot 中。通过提供一套完整的工具链和库,gdext使得开发人员能够在godot中利用rust进行扩展,从而实现更高效、更可靠的游戏逻辑。
rust以其内存安全性、并发能力以及性能著称,而godot则提供了强大的游戏开发框架。gdext项目通过一个名为gd.bindings
的自动生成绑定层,允许rust代码与godot的c++ api无缝交互。这意味着开发者可以在享受rust的安全性和效率的同时,充分利用godot的所有功能。
使用gdext时,开发者会在rust中编写扩展,然后通过 cargo-gdnative
工具编译为godot可加载的动态库(.so
, .dll
, 或 .dylib
)。这些库在godot中以“native script”形式存在,可以像普通的gdscript或c#脚本一样挂载到节点上。
gdext适合于各种游戏开发场景,特别是那些需要高效计算或者要求代码健壮性的项目。例如:
git clone
cargo-gdnative
,如果未安装,按照其 文档 指导进行安装。cargo gdnative build
创建godot库。了解更多关于gdext的信息,访问其 ,参与 社区讨论,或者查看详细的 文档。
gdext为godot开发者开启了一个全新的可能性世界,让开发者能够利用rust的强大力量,构建更加稳定、高性能的游戏。无论是新手还是经验丰富的开发者,gdext都是值得尝试的一个工具,让我们一起探索它的无限可能吧!
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