76人参与 • 2024-08-02 • ue4
选择edit/projectsettings/engine/input
在bindings中可以选择添加actionmappings或则axismappings
新建一个事件:
点击actionmappings或axismappings后的+号即可创建事件,然后可以为事件指定一个名字,点击名字后的+号可以绑定一个新的按钮(同一个事件可以被不同按钮触发),点击一个按钮,然后按下我们需要的键,在弹出的列表中选择正确的键即可。
绑好后无需手动保存。
直接右键新建节点,搜索框输入按键事件的名字即可
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