106人参与 • 2024-08-06 • 动画
dg.tweening是一个unity插件,提供了一种简单而强大的方法来创建tween动画。它可以用来创建各种效果,例如移动、旋转、缩放、淡入淡出等等。dg.tweening提供了丰富的参数选项,使得你可以轻松地控制tween动画的各个方面。
以下是dg.tweening的主要方法和参数:
这个方法可以用来创建一个从一个值到另一个值的tween动画。它需要指定开始值、结束值、动画时间以及一个回调函数来处理tween完成后的操作。
dotween.to(() => fromvalue, x => fromvalue = x, tovalue, duration)
.oncomplete(() => {
// tween完成后的操作
});
这个方法可以用来创建一个序列动画,即多个tween动画按照顺序执行。它可以用来实现复杂的动画效果,例如先移动再旋转再缩放等等。
sequence sequence = dotween.sequence();
sequence.append(transform.domovex(10f, 1f));
sequence.append(transform.dorotate(new vector3(0f, 90f, 0f), 1f));
sequence.append(transform.doscale(new vector3(2f, 2f, 2f), 1f));
这个方法可以用来延迟tween动画的执行时间。它可以用来实现一些需要等待一段时间后再执行的动画效果。
dotween.sequence()
.append(transform.domovex(10f, 1f))
.append(dotween.delay(1f))
.append(transform.domovex(0f, 1f));
这个方法可以用来循环tween动画的执行。它可以用来实现一些需要重复执行的动画效果。
dotween.sequence()
.append(transform.domovex(10f, 1f))
.append(transform.domovex(0f, 1f))
.setloops(-1);
这个方法可以用来停止tween动画的执行。它可以用来实现一些需要在特定情况下停止动画的效果。
tween tween = transform.domovex(10f, 1f);
// 在某个条件下停止tween动画的执行
dotween.kill(tween);
以下是dg.tweening的一些常见代码例子:
transform.domove(new vector3(10f, 0f, 0f), 1f);
这个代码会将物体移动到坐标为(10, 0, 0)的位置,动画时间为1秒。
transform.dorotate(new vector3(0f, 90f, 0f), 1f);
这个代码会将物体绕y轴旋转90度,动画时间为1秒。
transform.doscale(new vector3(2f, 2f, 2f), 1f);
这个代码会将物体缩放为原来的两倍,动画时间为1秒。
renderer renderer = getcomponent<renderer>();
renderer.material.dofade(0f, 1f);
这个代码会将物体的材质渐渐变为透明,动画时间为1秒。
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