106人参与 • 2024-08-06 • 动画
将三维模型导入 unity 3d 是游戏开发的第一步。
下面以 3ds max
为例,演示从三维建模软件中将模型导入 unity 3d 的过程,具体步骤如下。
3ds max
中创建房子模型。
export
→ export
命令导出 fbx 模型
。
fbx 文件
。
fbx 文件
导入 project 视图。
gameobject
→ 3d object
→ cube
命令创建一个立方体,将其命名为 door
以创建一个开关门。mecanim 动画系统
是 unity 公司推出的全新动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,可以帮助程序设计人员通过和美工人员的配合快速设计出角色动画,其主界面如下图所示。
unity 公司计划采用 mecanim 动画系统
逐步替换直至完全取代旧版动画系统。
mecanim 动画系统提供了 5 个主要功能:
retargeting(动画重定向)功能
。
animation clips
动画片段的简单工作流,针对动画片段以及它们之间的过渡和交互过程的预览能力,从而使设计师在编写游戏逻辑代码前就可以预览动画效果,可以使设计师能更快、更独立地完成工作。您想发表意见!!点此发布评论
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